ลอร์ดออฟเดอะริ: การ์ดเกม (2011 แฟนตาซีบิน) รีวิว เกมที่ผมคิดว่าจะเป็นนวัตกรรมใหม่ (และผมอยากจะเล่น) เป็นลอร์ดออฟเดอะริ: การ์ดเกม ในลอร์ดออฟเดอะริผู้เล่นสามารถสร้างสำรับไพ่และวีรบุรุษและจากนั้นพวกเขาเล่นร่วมกันเพื่อพยายามที่จะเอาชนะหนึ่งในสถานการณ์หลายอย่างที่มีอยู่ (แต่ละประกอบด้วยส่วนผสมที่แตกต่างกันของศัตรูและเหตุการณ์ที่วีรบุรุษจะเผชิญ) เปิดแต่ละผู้เล่นจะรวบรวมทรัพยากรสำหรับแต่ละของวีรบุรุษของพวกเขาด้วยซึ่งพวกเขาก็สามารถเล่นพันธมิตรและบัตรที่แนบมา (หรือจะรอและเล่นเหตุการณ์เมื่อพวกเขาจะมีประสิทธิภาพมากที่สุดหรือใช้พวกเขาสำหรับความสามารถพิเศษ) ต่อไปพวกเขาอาจส่งบางส่วนหรือทั้งหมดของตัวละครของพวกเขาไปใน "แสวงหา" (นี่คือปมของเกม - ถ้าผู้เล่นไม่ส่งทุกคนในการสืบเสาะที่พวกเขาจะสูญเสีย) หลังจาก questing ผู้เล่นสามารถ "เดินทาง" ไปยังสถานที่ - ซึ่งเป็นหลักทำให้ questing บิตง่ายขึ้น ถัดมาเผชิญหน้าและต่อสู้; ขึ้นอยู่กับวิธีการมาก "ภัยคุกคาม" ผู้เล่นแต่ละคนมีมอนสเตอร์จะถูกแบ่งออกในหมู่ผู้เล่นที่แตกต่างกัน - และจากนั้นผู้โจมตีมอนสเตอร์ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะใช้ในฐานะผู้พิทักษ์ (คนเดียวที่ทำหน้าที่เป็นโล่) แล้วจากคนที่ยังคงไม่ได้ "เหนื่อย" (เคาะ) พวกเขาสามารถโจมตีมอนสเตอร์ในด้านหน้าของพวกเขา สุดท้ายผู้เล่นจะล้าง - untap ภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นให้กำหนดเป็นผู้เล่นใหม่เป็นครั้งแรก นี้ต่อไปจนกว่าทั้งผู้เล่นที่ตายไปแล้วทั้งหมด (ผ่านการมีวีรบุรุษของพวกเขาได้รับความตายหรือภัยคุกคามที่มากเกินไป) หรือจนกว่าทุกขั้นตอนของการแสวงหาได้รับการเสร็จ โปรครั้งแรกของฉันของลอร์ดออฟเดอะริการ์ดเกมก็คือว่ามันได้พบวิธีรอบ "คนซุปเปอร์เจ้ากี้เจ้าการทำเกมสหกรณ์มีความสุข" ปัญหา บ่อยครั้งในเกมความร่วมมือที่ดีเยี่ยมเช่นระบาดผู้เล่นเจ้ากี้เจ้าการเดียวเป็นหลักจะบอกทุกคนว่าจะทำอย่างไร (ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่น ๆ มีความคิดของเขาบอกว่าจะไปที่ไหน. และฉันคิดว่ามันไม่ได้เป็นสถานที่ที่ดี) และพยายามที่จะเล่นเกม ราวกับว่ามันเป็นผู้เล่นคนหนึ่งและเขาก็เพียงแค่การเปิดของทุกคน อย่างไรก็ตามในลอร์ดออฟเดอะริการ์ดเกมแต่ละคนมีการถือครองมือที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของบัตรที่เดียวที่เขารู้ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นแต่ละคนถูกบังคับให้ต้องตัดสินใจของตัวเองของสิ่งที่ดีที่สุดคือการเล่นในเวลาใดก็ตาม นี้จริงๆช่วยสหกรณ์ประเภททั่วไปและผมหวังว่าเกมในอนาคตยังคงทำอะไรเช่นนี้ที่จะแก้ไขปัญหาที่น่ารำคาญคนเจ้ากี้เจ้าการ โปรต่อไปสำหรับลอร์ดออฟเดอะริงการ์ดเกมเป็นสองเท่า ครั้งแรกที่คุณอาจสร้างดาดฟ้าของคุณเองก่อนที่จะเล่น; ประการที่สองมีสถานการณ์ที่แตกต่างกัน ครั้งแรกที่ผมได้ยินเกี่ยวกับเกมของฉันคิดทันทีว่า "เมื่อฉันสร้างดาดฟ้าที่ชนะทำไมฉันจะเคยรำคาญซื้อขยายใหม่ ๆ หรือการสร้างอะไรอีกหรือไม่" (ซึ่งดูเหมือนสายตาสั้นมากแฟนตาซีบินกษัตริย์ของเกมกระดานขยายการขาย.) ดีนี่คือที่เควสเข้ามาเล่น นี่คือเกมสหกรณ์ครั้งแรกที่ฉันรู้ที่มีแนวความคิดในการเล่นที่มีเงื่อนไขที่แตกต่างกันในแต่ละชนะในครั้งนี้ (แม้ว่ามันจะไม่จริงชนะเงื่อนไข - สภาพชนะอยู่เสมอเอาชนะเควส. แต่การแสวงหาไม่เปลี่ยนแปลง) เนื่องจากมีเควสที่แตกต่างกันมีระดับที่แตกต่างกันของความยากลำบากที่ผู้เล่นอาจต้องสร้างดาดฟ้าของเขาในทางที่แตกต่างกันอย่างใดอย่างหนึ่ง เมื่อเทียบกับการแสวงหาอื่น - และแน่นอนผู้เล่นทุ่มเทจริงๆจะพยายามที่จะสร้างดาดฟ้าที่สามารถเอาชนะใด ๆ ของเควสที่ แต่ทันทีที่เขาไม่ว่าต่อไป "แพ็คผจญภัย" อาจจะออกมาประกอบด้วยแสวงหาใหม่สำหรับเขาที่จะเอาชนะ นี้จะช่วยให้เขารู้ว่าถ้าเขาจริงๆดาดฟ้าเป็นที่น่ากลัว (ตามที่เขาคิดว่า) หรือถ้ามันยังคงมีจุดอ่อน (แพ็คและการผจญภัยที่ควรจะมีบัตรใหม่ที่เขาสามารถเพิ่มไปยังดาดฟ้าของเขาไปยังที่อยู่เหล่านี้) ทั้งสองแนวคิดพอดีกันเก่งและฉันรู้สึกประหลาดใจค่อนข้างใจโดยผลที่ได้ สิ่งต่อไปที่ผมจะแสดงเป็น "มืออาชีพ" (แม้ว่ามันจะมากขึ้นจากสิ่งที่ผมคิดว่าเป็นที่น่าสนใจ) เป็นวิธีการที่ตัวละครที่มีการใช้ ตัวละครแต่ละตัวได้รับหมดเมื่อเขาถูกนำมาใช้ในการสืบเสาะเพื่อปกป้องหรือการโจมตี และถ้าหากคุณไม่ลมขึ้นใส่ตัวอักษรในแต่ละเหล่านี้สามพื้นที่คุณอาจจะสูญเสียเกม นี้ทำให้เกิดการกระทำสมดุลที่น่าสนใจ สิ่งที่เฉพาะเจาะจงที่ผมคิดว่าเป็นที่น่าสนใจคือตัวอักษรที่คุณใช้ในการปกป้องได้รับการปกป้องหมดและไม่ได้มีโอกาสที่จะโจมตี ฉันไม่คิดว่าฉันเคยเล่นเกมที่ตัวละครของฉันไม่สามารถโจมตีศัตรูได้รับสิ่งที่โจมตีพวกเขา - แต่จะเพิ่มคลั่งมากแบบไดนามิกที่จะเล่นเกมที่คุณไม่เคยรู้สึกว่าคุณมีตัวละครพอ (ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี สำหรับเกมสหกรณ์) เป็นจุดกลางของบันทึกก่อนจะย้ายไปข้อเสีย - ลอร์ดออฟเดอะริงการ์ดเกมดูเหมือนว่าจะยากลำบากในการปรับขนาดที่มีจำนวนของผู้เล่น ฉันได้เล่นมันไม่กี่ครั้งกับ 4 ผู้เล่นและฉันได้เล่นเดี่ยว มี 4 ผู้เล่นที่เราจริงได้รับรางวัลไม่กี่ครั้งและโดยปกติความคืบหน้าอย่างน้อยในเควส (โดยใช้พื้นฐานชั้นยกเลิกการสร้าง) ฉันพยายามเดี่ยวเกมที่มีดาดฟ้าที่สร้างขึ้น (แม้จะไม่ได้เป็น "ดีสร้างดาดฟ้า") และผมได้หายไปอย่างสมบูรณ์ในแต่ละครั้ง (ฉันต้องสร้างดาดฟ้าที่ดีขึ้นเห็นได้ชัด) ฉันได้พยายามที่จะคิดออกสิ่งที่ทำให้มันยากมากในขณะที่จำนวนของมอนสเตอร์และเช่นที่คุณเห็นจากดาดฟ้าพบไม่ขนาดขึ้นอยู่กับจำนวนของผู้เล่น ผมคิดว่ามันเป็นที่สุดที่คุณไม่สามารถครอบคลุมทุกพื้นที่ที่แตกต่างกันของความแข็งแรงโดยไม่ต้องมีผู้เล่นที่พิเศษ (ตัวอย่างเช่นวีรบุรุษบางรักษาดีคนอื่น ๆ ต่อสู้แสวงหาคนอื่น ๆ คนอื่น ๆ ปกป้องและอื่น ๆ มีน้อยกว่าสี่ผู้เล่นซึ่งเป็นหนึ่งในพื้นที่เหล่านี้จะพลาดอย่างน้อยในระดับหนึ่ง.) นักโทษครั้งแรกของฉันสำหรับลอร์ดออฟเดอะริการ์ดเกมก็คือว่ามีจำนวนมากสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จะจำ เมื่อคุณเล่นมันหลายครั้ง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคนพิเศษช่วยติดตาม) เกมไหลสวยดี อย่างไรก็ตามหลังจากที่ประมาณ 5-7 บทละครที่ผมยังไม่สามารถที่จะเล่นเกมโดยไม่ต้องคำแนะนำต่อไปให้ฉันเป็นคู่มืออ้างอิงที่จะก้าวผ่านแต่ละขั้นตอน แม้สิ่งที่เสียงพื้นฐานเช่นศัตรูโจมตีคุณมีขั้นตอนพิเศษ - คุณเล่นไพ่อื่น ๆ จากดาดฟ้าพบที่ด้านบนของการโจมตีก่อนที่พวกเขาโจมตีเพื่อดูว่าพวกเขามี "ผลเงา." มันทำให้เกมที่ยากมากที่จะสอนและยังยากที่จะเล่น สิ่งต่อไปที่รำคาญฉันเกี่ยวกับลอร์ดออฟเดอะริงการ์ดเกมก็คือว่ามันดูเหมือนออกแบบมาเพื่อบังคับให้คุณจ่ายเงินพิเศษที่จะได้รับเกมเต็มรูปแบบ ชุดเริ่มต้นขั้นพื้นฐานถูกออกแบบมาสำหรับผู้เล่น 1-2 แต่อ้างว่าเป็นถึง 4 ผู้เล่นถ้าสองชุดเริ่มต้นจะรวมกัน หลักสองเหตุผลที่ชุดเริ่มต้นเดียวเท่านั้นถึงผู้เล่น 2 คนคือ 1) มีเพียง 2 "หมุนภัยคุกคาม" (ซึ่งคุณสามารถแก้ไขกับชิ้นส่วนเศษกระดาษ) และ 2) มีไม่บัตรพอที่จะให้ ให้คุณสามารถทำ 4 "การแข่งขันทางกฎหมาย" (บัตร 50) ชั้น แต่ถ้าคุณเล่นกับเศษกระดาษและชั้นเบื้องต้นขั้นพื้นฐานคุณสามารถสนับสนุน 4 ผู้เล่นออกจากดาดฟ้าเริ่มต้นเดียว นี้จริงๆไม่เป็นปัญหาการเล่นเกมที่ทุกคน แต่มันก็ดูเหมือนน่าผิดหวังที่จะซื้อเกมได้ทันทีตระหนักฉันได้ไปซื้อสำเนาอื่นของมันถ้าฉันต้องการที่จะสามารถที่จะเล่นกับกลุ่ม โดยรวมผมให้ลอร์ดออฟเดอะริ: การ์ดเกม 9.0 / 10 ผมสนุกกับเกมที่ผมชื่นชมองค์ประกอบใหม่ที่พวกเขาได้นำไปประเภทสหกรณ์และผมหวังว่าจะได้เห็นสิ่งที่แพ็คนำการผจญภัยใหม่ ถ้าคุณไม่ได้ปิดโดยสมบูรณ์โดยการสร้างดาดฟ้าหรือเกมสหกรณ์ผมจะแนะนำให้พยายามออก WWE ทอปส์สแลม Attax (ก้อง) ทบทวน สวัสดี. ชื่อของฉันคือจอชและผมผู้ใหญ่ที่ชอบดูมวยปล้ำมืออาชีพ ด้วยเหตุนี้ผมซื้อเกมมวยปล้ำที่ฉันรู้ว่าจะน่ากลัว อย่างน้อยฉันมีเว็บไซต์ทบทวนเกมกระดานเพื่อที่ฉันอย่างน้อยสามารถหลอกว่ามีเหตุผลในการซื้อเกมเหล่านี้ เมื่อเร็ว ๆ นี้หมายถึงฉันซื้อสแลม WWE Attax ทอปส์ (ก้อง) รู้ว่าสิ่งเหล่านี้จะทำอย่างไร ไม่มีอะไร! และพูดถึงไม่ได้มีความหมายอะไรนักโทษที่สองของฉันคือการที่มีจำนวนมากของบัตรไร้ค่าอย่างสมบูรณ์ในเกมนี้ ผมไม่ได้หมายความว่าจอห์นซีน่าจะดีกว่าบางคนที่แต่งตัวประหลาดแบบสุ่มที่คุณไม่เคยได้ยินและเพื่อให้คนที่แต่งตัวประหลาด taht ดูเหมือนไร้ค่า ผมหมายถึงว่ามีจำนวนมากของบัตรที่มีองค์ประกอบอย่างการเล่นเกมใด ๆ เช่นบัตรจ่ายต่อการดู (Wrestlemania, No Way Out, ฯลฯ ) และบัตรการแข่งขัน (Match พยาบาลกรงเหล็กตรง ฯลฯ ) คุณรู้ว่าสิ่งที่คุณทำกับเหล่านี้หรือไม่ คุณตั้งค่าพวกเขาออกไปด้านข้างและแกล้งทำเป็นว่านี้คือการตั้งค่าของเกมของคุณ ที่ดีที่สุดของความรู้ของฉันว่าเป็นสิ่งที่คุณทำ โดยรวมผมให้ WWE ทอปส์สแลม Attax (ก้อง) 2.0 / 10 เกมนี้เป็นที่น่ากลัว จริงๆคุณไม่ควรเล่น อย่างไรก็ตาม - ถ้าคุณต้องการที่จะเก็บบัตร WWE เงาก็อาจจะมีบางสิ่งบางอย่างที่จะมองเข้าไป ในขณะที่ WWE Attax สแลมไม่ได้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีกว่าที่ผมเคยเล่นผมจะแนะนำให้ตรวจสอบจากความเศร้าโศก ทิชิต (ซึ่งเป็นเกมการเล่านิทาน) และความรุ่งโรจน์ไปยังกรุงโรม
No comments:
Post a Comment